Il est 14h et c’est parti pour la chasse au trésor sur le campus ! Les étudiants arrivent au Château et rencontrent Julie et Alex qui les divisent en équipes aléatoires pour que les étudiants apprennent à se connaître. L’objectif du jeu : partir à la découverte du campus. Battell et Allen (la résidence des étudiants et le bureau de l’École française pour Allen), Proctor (le réfectoire), la librairie, Mead Chapel (lieu de culte du campus), McCullough (le centre étudiant) et la bibliothèque.
Nombreuses sont les épreuves à surmonter. Tout d’abord, trouver la chambre 113 ou 213 à Battell qui en réalité n’existe pas ! Ensuite, direction le réfectoire où les étudiants doivent trouver la librairie et résoudre la fameuse énigme qui vient de la tragédie de Sophocle Œdipe roi : Qui est l’être qui le matin marche à quatre pattes, le midi à deux pattes et le soir à trois pattes ? Il leur faut la réponse pour passer à l’étape suivante : Mead Chapel. Une fois rassemblés devant cette immense bâtisse, nos participants ont pour mission de raconter à chacun une histoire drôle qui leur est arrivée. Après la rigolade c’est le moment de retrouver Alex au centre étudiant, à Crossroads, un café-bar de l’université où les étudiants se sont déjà retrouvés la veille pour apprendre à se connaitre. Alex, une liste dans la main attend les réponses de participants qui doivent trouver cinq pays où le français est langue officielle (exceptée la France bien évidemment !).
Une fois les pays trouvés, les participants se dirigent vers la bibliothèque où Olga les attend. Elle les accueille et les incite à faire un petit tour à la bibliothèque afin qu’ils connaissent cet endroit qu’ils vont probablement visiter très souvent. Avant de repartir, Olga leur propose le jeu du téléphone cassé. Une fois en cercle, une personne transmet un message à l’oreille de son voisin, lequel est censé le murmurer à son tour à la prochaine personne jusqu’à la fin du cercle. Le message originel sera-t-il restitué ?
L’aventure se termine dans les bureaux de l’École pour rencontrer Pascal. Il leur explique sa mission d’assistant et leur propose de prendre un selfie pour clôturer le jeu. Chaque équipe reçoit à la fin un certificat du petit explorateur !
Bravo à toutes et à tous !
Julie et Olga
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